![]() Буквально несколько минут назад появился пост, где рассказывается о новом поле боя, которое появится в патче 3.2 - Острове завоеваний. Расписываю описание этого удивительного БГ: Остров завоеваний Это остров расположенных где-то у берегов Нордскола, похожий скорее на скалу. Но остров гораздо необычнее, чем может показаться на первый взгляд. Со звуками грома волны обрушиваются на прибрежные утесы, звуки яростного боя, сталкивающихся мечей на покрытых кровью полях всегда висят на безлюдными просторами этого края…Добро пожаловать на Остров завоеванийПродолжающееся столкновение между Ордой и Альянсом превратило многие мирные прежде места в театр нескончаемой войны. Остров Завоеваний это последнее подобное место, где расы столкнуться в сражении за драгоценные ресурсы. Генералы Орды и Альянса борются за господство, наблюдая за сражением с безопасного расстояния в ... Читать дальше » |
![]() Сайт Lorecrafted, посвященный истории вселенной Варкрафт, опубликовал большую статью, в которой обсуждается тема следующего аддона. Упор делается на одной из версий, а именно на нага-версии. Вообще вопрос о теме нового аддона очень интересный, и обсудить его не мешало бы. Я лично одно время полагал, что его вообще не будет - WotLK станет последним, и на смену WoW придет новая MMORPG от Близзард. Сейчас информации о новом проекте стало несколько больше, и в частности это информация о том, что новая игра находится в зачаточном состоянии, то есть ждать ее придется еще несколько лет. Без нового аддона не обойтись. Итак, что мы имеем? Кил’джадена и Пылающий Легион уже прикончили. Король Лич неминуемо найдет свой конец в текущем экспеншене. Старые Боги К’тун и Йогг-Сарон уже тоже полегли. Где найти нового врага, перед лицом которого сплотится ... Читать дальше » |
![]() Цитата Bornakk Йогг-Сарон: Луч смерти больше не бьет людей, находящихся под эффектом Душевная болезнь. Гварды больше не берут игроков в контроль, скорость спавна гвардов более щадящая. Гвард не спавнится, если в облако попадает человек, защищенный от смерти заморозкой Ходира. В зоне, отрывающей Ульдуар, колчедан теперь виден на бОльшем расстоянии. Левиафан: бонус здоровья, который получает босс от башен, уменьшен. Высота выброса с Левиафана уменьшена. Замедляющий эффект Башни Холода убран. Пушки Разрушителей и Осадных машин теперь должны ломать заморозку с одного выстрела. ХТ-002: количество здоровья у сердца на героике немного уменьшено, частота кас ... Читать дальше » |
![]() В следующем большом контентном патче мы добавим несколько новых способов транспортировки и перемещения по миру, чтобы повысить интересность прокачки. Будет добавлен новый цепеллин, сконструированный ловкими гоблинами, который будет курсировать между Оргриммаром и Громовым утесом Также будут добавлены порталы в Штормград и Оргриммар, которые будут мгновенно перемещать игроков к Темному порталу. После входа в него игроки сразу изучать пути полетов до города Шаттрат, что сделает перемещение более приятным |
![]() |
![]() Первая возможность получить маунта со скорость 60% появится уже на 20 уровне. Умение управлять им обойдется новичкам в 4 золотых, а сам маунт будет стоить 1 золотой. Следующий маунт будет доступен уже на 40 уровне, но скорость его — 100%. Стоить это маунт будет 10 золотых, а умение им управлять — 50 золотых. На 60 уровне за 500 золотых игроки смогут приобрести умение с уровнем 225, которое позволит управлять летающим животным со скоростью 150% (наземная скорость — 60%). Цена самого маунта — 50 золотых. На 70 уровне игроки смогут приобрести последний навык по цене в 5.000 ... Читать дальше » |
![]() Ну, а сегодня мы представляем вашему вниманию очередную разработку производителя Cryptic. Наравне с такими хитами, как Champions Online и запланированным на 2010 год Startrack Online, Atari готовит настоящую изюминку для любителей классики. Исходя из информации, полученной от портала massively, разработчики принялись за воплощение в ММО изумительной в прошлом игрушки Neverwinter Nights. Если информация точна, то окажется, что Cryptic выдаст за 3 года целые 3 ММо игры на рынок, что будет являт ... Читать дальше » |
![]() За последние пять дней на сервера World of Warcraft поступило два комплекта “горячих” исправлений. Их краткое описание приводим ниже. • Способности “Калечение” (Maim), “Оглушить” (Bash) и “Молот правосудия” (Hammer of Justice) больше не будут прерывать заклинания игроков, имеющих иммунитет к оглушению от этих способностей. На NPC правило не распространяется. • Талант Паладина “Оправдание” (Vindication) больше не снижает выносливость или интеллект цели, но корректно снижает её ловкость, дух и силу, как и задумывалось. • Изменены характеристики разных объектов в Ульдуаре. Подробности опубликованы ЗДЕСЬ. |
![]() Очень интересно. Уважаемый Ghostcrawler, похоже, запудрил глаза сообществу, наобещав паладинам-лекарям много симпатичных нерфоф, а в это время разработчики нанесли коварный удар сзади по паладинам - ретрикам, нежданно-негаданно покалечив талант “Оправдание“. Талант “Оправдание” и дальше понижает соперникам ловкость, силу и дух, но больше не затрагивает интеллект и стамину. Реакция паладинов на форумах выражается непечатными словами и предложениями магам и дальше скулить и выпрашивать нерфы Сотрудник Близзарда Ulvareth считает, что таким образом вырабатывается гораздо более оптимальный баланс на арене у игроков с низким рейтингом. На ПвЕ же данное изменение, по мнению разработчиков, не отразится. |
![]() Напомним, что первое убийство Алгалона в мире принадлежит европейской гильдии Ensidia. Отличительной особенностью босса является то, что доступен он лишь один час в неделю |